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企業(yè)建網(wǎng)站基于WebGL的3D圖形引擎庫(kù)應(yīng)用

日期 : 2020-07-09 21:19:12
        基于WebGL的3D圖形引擎庫(kù)應(yīng)用。在3D網(wǎng)頁(yè)進(jìn)行制作的過(guò)程中,如果直接使用WebGL進(jìn)行制作,不僅會(huì)影響其開(kāi)發(fā)的效率,同時(shí)也會(huì)提高設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)的難度,影響到設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的總體花費(fèi)。因此,在實(shí)際的應(yīng)用中,多數(shù)設(shè)計(jì)師則采用了另外一種方法,即通過(guò)對(duì)WebGL封裝,將其轉(zhuǎn)為3D圖形引擎庫(kù),其中應(yīng)用最多且效果相對(duì)較好的就是應(yīng)用three.JS引擎庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁(yè)制作中的3D動(dòng)畫(huà)和模型的制作。

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