實(shí)際的開發(fā)過程需要很多跨領(lǐng)域的知識(shí)。以工程師為例,開發(fā)和運(yùn)維是兩個(gè)崗位的工作,崗位劃分得很細(xì)致,在遇到實(shí)際問題時(shí),往往是具備開發(fā)和運(yùn)維兩個(gè)領(lǐng)域知識(shí)的工程師,才能更好更快地解決問題。我們做性能優(yōu)化,也需要具備前端、服務(wù)端網(wǎng)絡(luò)、運(yùn)維甚至硬件等方面的知識(shí),做優(yōu)化的工程師如果只關(guān)注軟件優(yōu)化就無(wú)法明白硬件的變化(如增加一個(gè)磁盤或者選擇一個(gè)更好的芯片)能達(dá)到比單純軟件優(yōu)化更好的性能;思維模式的轉(zhuǎn)變?cè)谀撤N程度上比知識(shí)結(jié)構(gòu)還更重要,具備全機(jī)知識(shí)結(jié)構(gòu)的工程師容易有更寬闊的思維模式,更有可能制定...
除了從觀念上重視系統(tǒng)研發(fā)生命周期的各個(gè)階段以外,真正建設(shè)高可用的系統(tǒng)還需要一整套工具體系的支撐,這套體系包括壓測(cè)體系、管控體系、監(jiān)控體系、恢復(fù)體系和度量體系。...
在行為方式上,移動(dòng)用戶通常與桌面Web用戶有所不同。除非在使用一個(gè)高度交互性的原生應(yīng)用,如電子商務(wù)服務(wù)或游戲,否則他們一般都希望查詢信息后沒有太多的停頓時(shí)間。...
在開始創(chuàng)建移動(dòng)網(wǎng)站或整合原生應(yīng)用之前,一定要先理解移動(dòng)Web環(huán)境的局限性和移動(dòng)用戶的預(yù)期。下面是我們應(yīng)該解決的問題。...
針對(duì)秒殺系統(tǒng)所代表的熱點(diǎn)問題,我們根據(jù)多年的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)出一些通用的原則:隔離、動(dòng)態(tài)分離、分層校驗(yàn),必須從全鏈路來(lái)考慮和優(yōu)化每個(gè)環(huán)節(jié)除了優(yōu)化系統(tǒng)提升性能以外,做好限流和保護(hù)也是必備的功課。...
大流量讀系統(tǒng)的設(shè)計(jì)手段,當(dāng)這些手段全部窮盡以后,仍然產(chǎn)生大流量又該如何處理呢?所以秒殺系統(tǒng)還要解決以下關(guān)鍵問題。...
在行為方式上,移動(dòng)用戶通常與桌面Web用戶有所不同。除非在使用一個(gè)高度交互性的原生應(yīng)用,如電子商務(wù)服務(wù)或游戲,否則他們一般都希望查詢信息后沒有太多的停頓時(shí)間。...
在開始創(chuàng)建移動(dòng)網(wǎng)站或整合原生應(yīng)用之前,一定要先理解移動(dòng)Web環(huán)境的局限性和移動(dòng)用戶的預(yù)期。下面是我們應(yīng)該解決的問題。...
移動(dòng)設(shè)備的數(shù)量與種類在不斷地增加,而這正是移動(dòng)網(wǎng)站需要解決的一個(gè)問題:我們需要為所有設(shè)備實(shí)現(xiàn)一致的用戶體驗(yàn)。有一些移動(dòng)操作系統(tǒng)制造商會(huì)讓他們的所有移動(dòng)設(shè)備保持一致性,例如,設(shè)備的屏幕尺寸保持不變。因此無(wú)論使用哪一種設(shè)備或操作系統(tǒng),移動(dòng)網(wǎng)站都更容易保持一致的用戶體驗(yàn)。這樣就只有一兩個(gè)不同的屏幕尺寸,以及少數(shù)影響體驗(yàn)的選項(xiàng)。其他移動(dòng)操作系統(tǒng)平臺(tái)則可能會(huì)有多種設(shè)備和屏幕尺寸,其中還包含各種配置,因此實(shí)現(xiàn)一致體驗(yàn)的難度就更大了。...
總之,產(chǎn)品發(fā)布并不容易。可參考下面五個(gè)步驟完成產(chǎn)品發(fā)布過程。...