定位布局雖有其不可替代的優(yōu)勢(shì), 但因?yàn)閷?duì)坐標(biāo)的精細(xì)化要求也導(dǎo)致使用定位布局需要計(jì)算好每個(gè)點(diǎn)的詳細(xì)坐標(biāo), 在效率上顯得比較低下。...
定位布局最大的特點(diǎn)就是具有“層”的概念, 有了“層”, 元素之間可以輕易實(shí)現(xiàn)疊加效果, 也可以實(shí)現(xiàn)用坐標(biāo)精確定位。...
畫(huà)面是直接影響游戲的銷售的,操作系統(tǒng)固然重要,但玩家要先進(jìn)入游戲嘗試了才知道操作系統(tǒng)是否優(yōu)秀。而能夠吧玩家吸引進(jìn)游戲的最直觀的就是游戲的界面圖片是否符合他們的審美要求。...
目前國(guó)內(nèi)的網(wǎng)頁(yè)游戲界面設(shè)計(jì)大多受到日韓游戲界面設(shè)計(jì)的影響,大多偏向卡通可愛(ài)的風(fēng)格。...
現(xiàn)在有一大部分網(wǎng)站, 不知道信息的所在, 沒(méi)有規(guī)則可言。如果不能在混亂之中建立秩序, 使瀏覽者對(duì)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)者的意圖一無(wú)所知, 更使信息易讀性和傳達(dá)性變成一個(gè)令人困惑的難題。并且網(wǎng)頁(yè)存在信息能容過(guò)滿的問(wèn)題, 就將各種信息諸如文字、圖片、動(dòng)畫(huà)等不加思考的硬塞到頁(yè)面上, 沒(méi)有任何規(guī)范、條理可言, 也更談不上藝術(shù)處理了。...
在這種現(xiàn)象的促使下, 如何平衡在信息高度密集的網(wǎng)頁(yè), 不僅僅需要設(shè)計(jì)師具備審美的品質(zhì), 更需要為信息的展示增添秩序性。...
頁(yè)設(shè)計(jì)作為一種視覺(jué)語(yǔ)言, 特別講究編排和布局, 過(guò)于古板太趨于大眾化, 過(guò)于另類會(huì)顯得不協(xié)調(diào)。...
在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中, 要遵循均衡、和諧、重點(diǎn)突出的原則, 將不同的色彩搭配來(lái)構(gòu)成美麗的頁(yè)面。根據(jù)色彩對(duì)人們心理的影響, 合理地加以運(yùn)用。...
可借鑒感性工學(xué)方法, 引入SD語(yǔ)義法。...
通常以分發(fā)調(diào)查問(wèn)卷, 獲取被測(cè)者對(duì)網(wǎng)頁(yè)色彩方案的評(píng)分為評(píng)估手段。...